Archive for November, 2009

Halvmånens Herskere

Sunday, November 29th, 2009

I lang tid har jeg gået og syslet med en ide kampagneide om at starte og styre civilisationer. Det startede som en alternativ ide til et MMORPG, og det var også den samme ide der ligger til grund for de noget usle noter der kan findes her på min blog under titlen Genus. Første forsøg på at få kampagnen op og stå var som en Exalted variant, men grundet forskelligt rod med at finde tid tila t spille blev det aldrig rigtigt til noget.

I lang tid lå ideen bare og simrede, men til Sommerspil her i sommers var jeg med til at playteste Legenden om … 2, og jeg (gen)opdagede hvor sjovt Sword & Sorcery genren er. I løbet af sommeren fandt jeg min komplette Conan frem igen, og anskaffede mig In a Wicked Age, og der var et eller andet ved de historier der slog den samme tone an som jeg havde tænkt mig til Genus. At samle et imperie og genrejse civilisationen virkede tilpas storladent til at det kunne gøre sig godt som et Sword & Sorcery epos. Samtidig havde jeg en vældig lyst til at prøvekøre de nye D&D 4th. edition regler, som jeg havde anskaffet mig af renregelnørdeglæde, men ike rigtigt fået brugt.

En længere søgen efter spillere senere, er vi så endeligt kommet igang.

Baggrund

Hovedideen i kampagnen er som allerede antydet at verden er et primitivt og farligt sted, og at spillerne på godt og ondt er de helte der kan genskabe civilisationen. At de bliver hærførere, herskere og endeligt guder for de byer og stammer de kan samle.

Settingen er løst inspireret af det antikke Assyrien og Babylon. Små bystater styret af præstekonger ligger i mere eller mindre åben krig over kontrol af de frugtbare bredder af Yoshemfloden. Det gamle tyraniske imperie er faldet, men der er endnu ikke opstået en ny orden og de grusomme rædsler der lever af folks mareridt er begyndt at komme frem fra skyggerne. Alt det ligger dog længere fremme i kampagnen.

Spillet starter i Den Frugtbare Halvmåne, nærmere bestemt i havnebyen Lagash, der ligger hvor Yoshemfloden munder ud i Sabæerhavet. Som de fleste byer i Halvmånen er Lagash’s styret af de vise præster der ved hvordan man læser månen og stjernene og som kan sikre at markerne er frugtbare. Men Lagash nyder også godt af sin position som havneby og mange af de gamle klaner, hvis historie rækker tilbage til før templer og bymure, kæmper en indædt kamp for indflydelse og kontrol i bystaten.

Hovedpersoner

De vigtigste personer er naturligvis spillernes karakterer. Vi har:

Prins Garkhan af Uruk (Warlord, spillet af Troels): Den gode prins er i eksil fra hans hjemby Uruk, efter en uheldig episode hvor han kom til at fornærme sin (på det tidspunkt) kommende svigerfar, Kong Azuzum af Eshnunna. Han er nu draget til Lagash for at søge hæder og magt til at kunne vende tilbage. En stor begavelse, men desværre har han et iltert temperament.

Livvagten Aranbukhar (Fighter, spillet af Steffen): Aranbukhar er en af de stolte krigere fra det vilde bjergfolk Mittaniierne. En spådom om at han ville omstyrte verdensordenen drev ham ud af hans hjemegne og ned på sletten, hvor han reddede Prins Garkhan og Prinsesse Ishieni fra en horde af de farlige Khirgisere. Siden har han været Prins Garkhans livvagt og støtte, og er draget med prinsen til Lagash.

Profeten Raham (Avenger, spillet af Mike): Raham er en af Ishtars lotusædene hævnere, en af de gale profeter hvis kald der er at udøve gudernes grufulde vilje på jord. Og han er med i en hemmelig kult, men jeg kan pt. ikke huske hvilken.

Piraten Boukris (Ranger, spillet af Thomas): Boukris er en af Sylé-klanens yndlinge. Sylé, Garesh og Isin er de tre mægtigste klaner i Lagash og de ligger i en evig kamp over den kontrollen af handlen på Yoshemfloden og med det fjerne Saba. Boukris rolle i denne magtkamp er det vigtige hverv som piratkaptajn, en rolle hvor hans snilde og jæger-instinkt kommer til sin ret. Han led dog for nyligt et stort nederlag under et togt imod en vingård, og er sikker på at han blev forrådt af sit mandskab.