<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.2" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments for Ludofex</title>
	<link>http://www.ludofex.dk/blog</link>
	<description>Nis leger på nettet</description>
	<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 08:30:06 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.0.2</generator>

	<item>
		<title>Comment on Scenarie-ideer og motivation. by Morten Greis</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40556</link>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 08:29:21 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40556</guid>
					<description>Wasted Ikea - post-apokalyptisk indkøbscenter?

Jeg er også for ideen om Ikea. Der er noget fængende over en historie i dette mystiske landskab, post-apokalyptisk eller ej.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wasted Ikea - post-apokalyptisk indkøbscenter?</p>
<p>Jeg er også for ideen om Ikea. Der er noget fængende over en historie i dette mystiske landskab, post-apokalyptisk eller ej.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Scenarie-ideer og motivation. by nhb</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40477</link>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:05:55 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40477</guid>
					<description>Interessant at det lige er IKEA-ideen der fanger.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant at det lige er IKEA-ideen der fanger.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Scenarie-ideer og motivation. by Peter F</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40472</link>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 07:47:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40472</guid>
					<description>IKEA ideen, helt sikkert! Lad os gøre Fastaval 2011 til møbel-Fastaval.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IKEA ideen, helt sikkert! Lad os gøre Fastaval 2011 til møbel-Fastaval.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Scenarie-ideer og motivation. by Elias Helfer</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40458</link>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 22:11:50 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/#comment-40458</guid>
					<description>Hvis du vil gå videre med IKE8A ideen, skal du måske tage et kik på dokumentaren &quot;Mammons Tempel.&quot; Den blev vist på DR2, og handler om en gruppe mennesker, der kamperer på parkeringspladsen foran en nordsvensk IKEA. Jeg så halvdelen af den, men det var en meget spøjs oplevelse.

I jagten på denne her faldt jeg også over den danske dokumentar, Tro, håb, og IKEA (http://www.dr.dk/DR1/Dokumentar/2009/0423113548.htm), samt dokumentaren &quot;A sofa for a samurai,&quot; der vist nok handler om en IKEA i japan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hvis du vil gå videre med IKE8A ideen, skal du måske tage et kik på dokumentaren &#8220;Mammons Tempel.&#8221; Den blev vist på DR2, og handler om en gruppe mennesker, der kamperer på parkeringspladsen foran en nordsvensk IKEA. Jeg så halvdelen af den, men det var en meget spøjs oplevelse.</p>
<p>I jagten på denne her faldt jeg også over den danske dokumentar, Tro, håb, og IKEA (http://www.dr.dk/DR1/Dokumentar/2009/0423113548.htm), samt dokumentaren &#8220;A sofa for a samurai,&#8221; der vist nok handler om en IKEA i japan.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Wastelands by Ludofex &#187; Scenarie-ideer og motivation.</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/kampagner/wastelands/#comment-40416</link>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 13:36:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/kampagner/wastelands/#comment-40416</guid>
					<description>[...] Endeligt overvejer jeg også at kigge lidt på Wastelands igen fordi et spørgsmål på RPGForum gjorde mig opmærksom på at der faktisk ikke er så overvældende mange post-apokalyptiske scenarier som jeg havde troet, og fordi jeg egentlig synes ansvarstematikken i ideen er et meget sjovt modspil til hvad man ellers ser i post-apokalypse. Selv om det måske er lidt banalt. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Endeligt overvejer jeg også at kigge lidt på Wastelands igen fordi et spørgsmål på RPGForum gjorde mig opmærksom på at der faktisk ikke er så overvældende mange post-apokalyptiske scenarier som jeg havde troet, og fordi jeg egentlig synes ansvarstematikken i ideen er et meget sjovt modspil til hvad man ellers ser i post-apokalypse. Selv om det måske er lidt banalt. [&#8230;]
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Persiske pirater by De 10 bedste rollespilsblogindlæg &#60; Sort Forsyning</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-33731</link>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:32:40 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-33731</guid>
					<description>[...] Nis&amp;#8217; Persiske Pirater &amp;#8211; en efterspilsrapport fra første spilgang i Nis&amp;#8217; D&amp;#38;D kampagne (som pt. er væk?). [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Nis&#8217; Persiske Pirater &#8211; en efterspilsrapport fra første spilgang i Nis&#8217; D&amp;D kampagne (som pt. er væk?). [&#8230;]
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Persiske pirater by nhb</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-33728</link>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:26:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-33728</guid>
					<description>Tadaah - så er indlægget der igen. Nogle gange kommer der spam i dem og så forsvinder de.

Og jeg bekalger der ikke lige har været nogle opdate på det seneste, men der har været jul, og nu har jeg forfærdeligt travlt på arbejde :&amp;#124;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tadaah - så er indlægget der igen. Nogle gange kommer der spam i dem og så forsvinder de.</p>
<p>Og jeg bekalger der ikke lige har været nogle opdate på det seneste, men der har været jul, og nu har jeg forfærdeligt travlt på arbejde :|
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Persiske pirater by Johs</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-33727</link>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 11:20:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-33727</guid>
					<description>Hov, hvor er indlæget?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hov, hvor er indlæget?
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Persiske pirater by Johs</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-31326</link>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 18:20:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-31326</guid>
					<description>Jeg synes næsehorn er vildt farlige - især hvis man beskriver deres kæmpe grå kroppes momentum, deres ildelugtende attitude og deres omfanget af deres voldsomme vrede i stedet for at blot at sige ”der står et farligt næsehorn”. 

Men sådan er det jo altid. Mine warhammer spilpersoner kæmpende sidste spilgang imod en bunke skeletter, som jeg på ingen måde fik beskrevet særligt godt, så for mig føltes det ikke særlig uhyggeligt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg synes næsehorn er vildt farlige - især hvis man beskriver deres kæmpe grå kroppes momentum, deres ildelugtende attitude og deres omfanget af deres voldsomme vrede i stedet for at blot at sige ”der står et farligt næsehorn”. </p>
<p>Men sådan er det jo altid. Mine warhammer spilpersoner kæmpende sidste spilgang imod en bunke skeletter, som jeg på ingen måde fik beskrevet særligt godt, så for mig føltes det ikke særlig uhyggeligt.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
		<title>Comment on Persiske pirater by nhb</title>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-31325</link>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 18:06:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/#comment-31325</guid>
					<description>Der er faktisk hverken troldmænd eller præster blandt spillerkaraktererne (endnu). D&amp;D 4th har lavet lidt om på healing, således at man dels kan klare sig uden en decideret healer (det der i 4th edition termer ligger unden rollen Leader) og dels har de lavet en Leader-type der hedder en Warlord (det er den klasse Prins Garkan er lavet med). Systemteknisk kan en warlord helbrede mere eller mindre lige så godt som en gammeldags Cleric, men flavour-mæssigt så gør han det ved at komme med opmuntrnede tilråb og den slags - istedet for et helligt lys, så siger and &quot;Du kan godt klare det knægt&quot;, og så har man det meget bedre. Det passer IMO ok i heroisk Sword &amp; Sorcery.

Det nærmeste gruppen lige nu kommer en præst er Profeten Raham. Han er en Avenger, hvilket vil sige en slags guddommelig hævner, og rent regelteknisk er hans evner baseret på guddommelig magi. Men det er relativt nemt at reskinne det som god gammeldags fanatisme og galskab.

Men mht. monstre glæder jeg mig også lidt til at se hvad jeg kan finde på. Flodheste er sgu farlige bæster, men om de virker helt for frygtindgydende når man nu 'kender' dem, det er jeg lidt spændt på. På nogen måder ja, fordi man faktisk ved hvad de kan, og på andre måder er de måske ikke helt så fantastiske som de alligevel må være for en der ser dem første gang. Jeg mener, et næsehorn er sgu da et monster.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der er faktisk hverken troldmænd eller præster blandt spillerkaraktererne (endnu). D&#038;D 4th har lavet lidt om på healing, således at man dels kan klare sig uden en decideret healer (det der i 4th edition termer ligger unden rollen Leader) og dels har de lavet en Leader-type der hedder en Warlord (det er den klasse Prins Garkan er lavet med). Systemteknisk kan en warlord helbrede mere eller mindre lige så godt som en gammeldags Cleric, men flavour-mæssigt så gør han det ved at komme med opmuntrnede tilråb og den slags - istedet for et helligt lys, så siger and &#8220;Du kan godt klare det knægt&#8221;, og så har man det meget bedre. Det passer IMO ok i heroisk Sword &#038; Sorcery.</p>
<p>Det nærmeste gruppen lige nu kommer en præst er Profeten Raham. Han er en Avenger, hvilket vil sige en slags guddommelig hævner, og rent regelteknisk er hans evner baseret på guddommelig magi. Men det er relativt nemt at reskinne det som god gammeldags fanatisme og galskab.</p>
<p>Men mht. monstre glæder jeg mig også lidt til at se hvad jeg kan finde på. Flodheste er sgu farlige bæster, men om de virker helt for frygtindgydende når man nu &#8216;kender&#8217; dem, det er jeg lidt spændt på. På nogen måder ja, fordi man faktisk ved hvad de kan, og på andre måder er de måske ikke helt så fantastiske som de alligevel må være for en der ser dem første gang. Jeg mener, et næsehorn er sgu da et monster.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
</channel>
</rss>
