<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.0.2" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Ludofex</title>
	<link>http://www.ludofex.dk/blog</link>
	<description>Nis leger på nettet</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 19:11:10 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Scenarie-ideer og motivation.</title>
		<description>Det er jo svært at tage på Fastaval uden man ender med at tage der fra med en eller flere scenarie-ideer. Nu er jeg jo imidlertid typen der er væsenligt gladere for at tænke ting end at skrive dem ned (hvilket også er grunden til at den her blog er ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2010/04/25/scenarie-ideer-og-motivation/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Persiske pirater</title>
		<description>Første spilgang i Halvmånens Herskere (Det hedder kampagnen i hvert fald indtil jeg finder på en bedre titel) var d. 25/11/2009. I vanlig stil får jeg først blogget om det nu :)

Temaet for aftenen var at introducere 4th edition reglerne, og give folk en chance for lige at lære hinandens ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/12/05/persiske-pirater/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Halvmånens Herskere</title>
		<description>I lang tid har jeg gået og syslet med en ide kampagneide om at starte og styre civilisationer. Det startede som en alternativ ide til et MMORPG, og det var også den samme ide der ligger til grund for de noget usle noter der kan findes her på min blog ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/11/29/halvmanens-herskere/</link>
			</item>
	<item>
		<title>NaNoWriMo</title>
		<description>As previously mentioned I participated in NaNoWriMo last November. Obviously I should have blogged about it then, but since I mistreat my blog so badly - I didn't. But I manged to finish my book for the deadline so yay for me. Now my masterpiece has also been proofread (and ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2009/02/08/nanowrimo/</link>
			</item>
	<item>
		<title>NaNoWriMo opvarmning</title>
		<description>Jeg planlægger at deltage i NaNoWriMo i år, og for at varme lidt op, så prøvede jeg i går aftes lige at strikke en lille historie sammen, for at se hvad jeg kunne nå på en time. En slags PiCoWriHo.

So without further ado:

"Ahh, there you are. Do come in dear. ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2008/08/27/nanowrimo-opvarmning/</link>
			</item>
	<item>
		<title>D&#038;D 4th edition</title>
		<description>Nu er det jo over en måned siden den nye udgave af D&D udkom, og selv om jeg som sædvanlig har været sløv med at skrive på min blog, så var jeg naturligvis blandt de nørder der havde forudbestilt bøgerne lang tid i forvejen, og diskuteret de småbidder Wizards havde ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2008/07/08/dd-4th-edition/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Dinner and a scenario</title>
		<description>Kort historie lang. Til Fastaval havde jeg den fornøjelse at blive ganske hovedkuls forelsket. Det var desværre ikke gengældt, men den søde unge pige (som får lov til at være anonym) udtrykte at hun ikke vil være ganske afvisende for at spille noget rollespil. Og så måtte jeg jo arrangere ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2008/05/14/dinner-and-a-scenario/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Mine 11 års Fastaval</title>
		<description>Inspireret af Lars Andresen og Mette Finderup tænkte jeg, at jeg også ville være med på bølgen og se tilbage på min Fastaval-historie. Jeg har aldrig været hverken arrangør, dommer eller med i kampen om Ottoerne, så min historie har muligvis ikke samme almene interesse som forbillederne - men så ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2008/04/05/mine-11-ars-fastaval/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Journalister kan ikke lave research&#8230;</title>
		<description>Mænd kan ikke forstå kvinder. Det kan vi læse på Politiken. For mange vil det nok ikke komme som den store overraskelse, så jeg vil istedet brokke mig over at journalister ikke kan finde ud af at lave research.

Af en eller anden grund har de gode folk bag artiklen tænkt ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2008/04/03/journalister-kan-ikke-lave-research/</link>
			</item>
	<item>
		<title>S.T.R.E.A.K.E.R</title>
		<description>Mens Runestone Game Development stadig eksisterede jokede vi tit om at vi hellere bare skulle lave en zombie-shooter, fordi det ville være meget nemmere og have et større massemarkeds potentiale. Om den teori holder ved jeg ikke, men jeg fik også et par mere upassende ideer, der nok har knap ...</description>
		<link>http://www.ludofex.dk/blog/2008/03/02/streaker/</link>
			</item>
</channel>
</rss>
